エグゼドエグゼス(序章)
1942にしとけば良かった…
確かこのゲームを知ったのはベーマガからだったと思います。
今回はこのベーマガのお話から入っていきたいと考えてます。
AMライフ
アーケードの情報誌としては昔は(業界紙を抜きにして)AMライフと呼ばれる
雑誌がありました、約20年前のお話ですから知らなくてもいいです。
でも発行部数はやたら少なくて雑誌を探すのも一苦労という状態。
…でも購入したことはなくって全部立ち読み。
でも新ゲームの情報を得られるってのは嬉しかったですね。
覚えてるのはセガの「アストロンベルト」の情報をこの本で得て
どこかのゲーセンに入ってないか探しまわった記憶があります。
入っているゲーセンを見つけて実は大顰蹙をしてしまうのですが・・・
多分この話はサーバーがパンクした時に消してしまったでしょう…
ファイルが残ってたら改訂して「アストロンベルト&スターブレイザー懐ビュー」で
復活させても良いかな…約10名の方々大変申し訳ありませんでした。
その時代はファミコンがまだ無い時代。
だからゲームの情報誌というのは珍しかったし凄く欲しかったです。
…ただゲーセンには(私の地方では)なかなか行くのが難しい状態でしたので…
…いわゆる不良さんになってしまえば良かったのでしょうが…
…結局私は大学生に混じって隠れ蓑にする戦法でゲームをしてたし…
時代背景からゲーム雑誌というのは難しかったのでしょうね。
ベーシックマガジン
私はこの雑誌をアーケードゲームの特集をし始めてから読み始めたのではありません。
かなりマイコン(当時はパソコンの事をこう呼びます)にかなり興味があって…
私自身は購入できなかったのですが、友人がPC−8001とMZ−80Kを持っていた
ので…この名前だけでも懐かしくて涙が出ますね。知ってる人にゃ。
あんな高いもの買えるわけがないです…(その後ファミコンさえも買えなくて涙を飲むのですが…)
確かPC−8001ってモニタ別の約17万円でしたよね。(普通のサラリーマンの月収)
しかもメモリ16Kバイトでしたっけ?今の画像ファイルだけでもぶっ飛んでしまう容量。
MZ−80Kも25万だったもんだし…絶対購入するのは無理な商品。
でも欲しい…となると雑誌を読んでなんとか知識だけでもつけとくしかない。
いつか購入する時のために…(…んで結局最初に手に入れたのはその15年後)
だからソフトウェアに興味があって…かなりソースを眺めてるうちに覚えてしまった。
当時読んでたのはI/Oと今回のベーシックマガジン。
別にアーケード情報が欲しくて読んでいたのではありませんでした、
…いえ、無論ゲーセンには行ってましたし…パソコンでもゲームをやりたいと思ってたのは事実、
いえ、結局ゲームのためだったのは事実、自分でゲームを作りたかったから。
そんな中ソフトインプレッション(確かこういう名前でしたよね)という別冊がおまけについてくる
ようになりました。最初の特集はナムコのマッピー。薄っぺらい付録の小冊子。
…えらい感動した。ほんと。
AMライフでも紹介以上の記事は無かったのにゲームの説明からキャラクタ、バックストーリー等の
説明がなされている、この記事はとても嬉しかったですね。
その後のゼビウス特集でもう完全に虜になってしまうのですがね…
以降、ベーシックマガジン(以降ベーマガ)は私にとってはアーケード情報誌。
なんかここからマイコン欲しいという気持ちが無くなってアーケードゲーム一筋になったような
気がします。X68を見るまでは…(結局X68も買わなかったのですけど)
エグゼドエグゼス
何でこのベーマガのお話を「エグゼドエグゼス」でするのか?
それはこのゲームを知ったのはこの雑誌の情報だったからです。
さらに雑誌の情報からゲーセンに初めてリクエストしたゲームだったからです。
だって「カプコンの自信作!」って堂々と書いてありましたからね。
凄く期待してしまいましたよね、かなり大型ゲームだってことをアピールしてましたし。
この時ゲーセンのおやじと次に何のゲームが欲しいのか?というような話をしてました。
この頃はカプコンからは「1942」が出ていてかなり好評だったのです。
そこでおやじは「1942」を入れようと思っていて要望を出すところだったのですね。
いえ、1942も凄くいいゲームだし、面白かったです。それはそれとして…
ベーマガで「エグゼドエグゼス」の情報を得ていた私は「こっちの新ゲームも入れてください」
ってお願いしちゃいました。だってカプコンの超自信作ですよ、大型ゲームですよ。
どう考えたって現行の1942を凌ぐゲームなのは(情報だけだと)明らかじゃないですか。
おまけに2人同時プレイも可能ですよ、これはもう行くしかない。
おやじ「どちらか一方にしてくれないかな」
MCP「エグゼドエグゼス」(即答)
決まり。エグゼドエグゼス注文決定。
結果から言っておきましょう。
結果的には今考えて見れば店としては1942を選択した方が売上は良かった!(涙笑)
今トライタワーなんかや懐ゲーを置いている店でエグゼドエグゼスは名作だ!なんて
いうふれ込みでやってますけど…これが当時は全然。私と一部のゲーマーしかプレイしなかった。
インカムという面から見れば1942に負けていたと思う。
私の地域ではそうだったのですが…他の地方ではどうでしたか?
問題は何だったのか?それは難易度、普通の人には当時難し過ぎたのかもしれません。
1942の方がとっつきやすいゲームだったようです、結局マニアゲーとなって…
実はこのゲーム1942よりも先に消えていきました。
なんか…悪い事したな〜って今でも思ってることなんですけど…ゲーセンのおやじには。
でもエグゼドエグゼスも面白いよね。
今、遊んでたらゲームが懐かしい!
…って言いたいところなんですけど
面白いより先にあの時は悪かったなぁって事が思い出されちゃって…
なんか…素直に面白くないの、これがちょっと悲しいですね。
だからこのゲーム、そのおやじのゲーセンで金をつぎ込まないといけない立場に
追いやられてしまうのですが…フォゾンの時と一緒じゃないか!(笑)
(フォゾン懐ビュー参照)
この話、なんとなく続きます。