70年台も対戦ゲームのメッカであった?そんな話・その2
ガキの頃の想い出なんぞ語って何になるのか?という疑問もなくはないが…
戯けなことも言ってますし…とりあえず続くこのシリーズをよろしく。
データベースとして70年代から固めていくことにしましょう。
新しいところを懐ビューするとドルアーガのようになってしまいます。
今回もインベーダー以前のお話です。名前わからないゲームもあるので皆様からの
情報を待っております。
当時の対戦ゲームの一つであるゲーム、1975年にタイトーから発売されました。
ブロック崩し以前のゲームであれば多分一番やってるゲームではなかろうか?
ガンマン同士が弾を撃ち合って当たれば勝ち!という単純明快なゲームです。
いとことゲーセンいく度にこいつで遊んでましたです、懐かしいな。
ちょっと前に新宿のタイトー直営店の最上階に博物館と称して懐ゲーを置いている
ゲーセンがありまして、そこにこのゲームあったんです。やってないけど。
まだあるのかな〜新宿もう2年くらい行ってないからな〜いまだにあそこに行くと迷って
しまうからな〜情けない…新宿キャロットには迷わず行けるのに…不思議だ。
どんなゲームかと申しますと左手は操縦桿でガンマンを操作し操縦桿についている
トリガで弾を発射、右手では上下にしか動かないレバーがあって45°上方向、
真正面、下方向45°の3種類の方向に弾を発射できます。
画面状所々にサボテンと岩が設置してあってサボテンは弾が一発当たると消えて
無くなってしまいますが、岩に当たると弾が反射して跳ね返ります。
プレイヤーはこの障害物を利用して相手に近付き先に弾を当てた方が勝ちです。
岩の反射をうまく利用して狙うのが勝利のコツ?熱い戦いが楽しめました。
確か5本先取で勝ち負けが決定したと思うのですが…忘れてしまいました。
…この頃もゲームは対戦だったのだ!でも2人で100円という設定なのであかの
他人とプレイするってことはありえません。乱入なんてある訳がないです。
多人数で遊べるゲームとして当時存在したゲームがタイトーのデッドヒートです。
これも1975年の作品…かな、もう少し新しいような気がしないでもないが。
4人でモニタを囲うようにして各辺にハンドルをアクセルがついています。
(ギアはない)これで4人同時に操作できますね!
あとは何種類かあるコースパターンを3周するまで勝負を行ないます。画面は固定で
スクロールなどは一切ありません。画面は当時としては大きいですね、20インチを
超えていたはずです。あとは競争あるのみ走っていく内にコースが変化していくのが
納得いかないが…後々に出る同社のピット&ランに比べればましな方ですね。
これも単純なゲームだけに熱い戦いが楽しめましたね。でもこのゲームやってたのは
インベーダーブーム終了後に1プレイ10円で遊んでたから楽しかったのかもしれない。これは一人あたり1コインとるという当時としては悪どい商法でした。
通信前の多人数プレイといったら…あとはハイパーオリンッピックシリーズくらいか?
いちおう「ハイホー」もクイズだけど4人でできたし…となるとガントレットもそうか。
…通信機能登場前の多人数プレイというのもけっこうあったのね。
超マイナーゲームを引き出してしまいましたね。「ナイトレーサー」です。
タイトーの「スピードレース」と何が違うのか!?カラーになって車がフォーミュラーカー
ではなくなって、普通の車になったということくらいかな?ゲーム性自体に変更は殆ど
ありません。ただ、「ナイト〜」というだけあって道は真っ黒…色出せなかっただけ
ではなかろうか?車の当たり判定も大きいし難易度高いですね。
でも当時としては珍しいカラー画像だったし、よく遊びました。
でも…この会社が後々セガとなって超名作「モナコGP」を生むのです。
信じられん。モナコGPは名作なのでいずれこのページで取り上げます。
でも難しかったな、このゲーム!よくこんなゲームで満足していたものですね。
ある有力な筋の話だと、このゲームCPUを一つも使ってないとか…驚き!
この時点で「ナイトレーサー」に対する評価が変わってしまいました。
ついでに「モナコGP」も…それを考えるとよくやってますね…
このゲームのタイトルが無いですし、メーカーも解らないのですけど…
誰か知りませんか?知ってるなら教えて下さいまし。
どんなゲームかというとですね、ベクタスキャンの画像でぱっと見では「アステロイド」
みたいなものですね、宇宙船が2台ありましてそれぞれプレイヤーが操作して弾を撃ち合い、
弾が当たった方が負けというシンプルなものですけど…イベントがあるのです。
このゲームフィールドの真中には太陽がありまして、これが重力を出しているので弾が
直線で飛んでいきません。そして重要なのがイベントです。2人のプレイヤーの操作系の
間には幾つかのボタンがあり、太陽がブラックホールになったり、超新星化したりして
ゲームフィールドの重力が変化するのです。これがまた面白い。
当時としては画期的に項目にイベントをランダムに発生させるボタンがありましたね。
これで対戦がエキサイティングになります…けどボタンを押さないとイベントが発生
しないのでつまんないですね…コンピュータが自動的にイベントを発生させる機能が
あると良かったのですが…でも当時としては画期的試みを持ったゲームでした。
このゲーム誰か知りませんか?アクロバットと同じ頃見た記憶があるので…
1977年か1978年の作品だと思うのですが…気になってます。
も〜ネタが古すぎるよな〜超懐ゲーシリーズはちょっとお休みして新しめのゲームを
しばらくは扱うことに…するつもりですけど…わかりませんな。
インベーダー座談会でこの超懐ゲーシリーズに区切りをつけたいと思ってます。
こんな話出来るの現在どれくらいいるのでしょうか???謎。