自由領 | 1種類 |
辺境 | 9種類 |
原野 | 13種類 |
原野*2 | 6種類 |
影なす国 | 16種類 |
闇の領域 | 24種類 |
沿岸 | 3種類 |
廃虚/棲処 | 7種類 |
影の砦 | 16種類 |
闇の砦 | 27種類 |
辺境の砦 | 5種類 |
自由の砦 | 2種類 |
闇の領域/砦、影の領域/砦に出現するクリーチャーが多い、って事は危険が一杯 (^^)
またMETWのサイトのうち、サイトパスに原野が含まれてないのは沿海域の3種類のサイト位。 つまり原野をキーにしたクリーチャーはかなり頻繁に出現可能な訳ですね。"バート"(ブーラト) や"ウイリアム"(ウールアグ)は原野のサイトパスを持って出現可能な災厄クリーチャのうちで 大きな武勇を持ちます。ユニークとは言え、アンコモンなので結構出現してくるのではない かと思います。少なくともカンパニーにはこいつらへの対抗手段がないと辛いのではないかな。 逆にかなり入りやすい災厄クリーチャーでもあるなぁ、って思います。
襲撃者。自由領と辺境をサイトパスに持てば出現可能な災厄クリーチャーで、攻撃の対象を 攻撃側プレイヤーが選べるもの。比較的安全な自由領であっても、こんなやっかいなのが 出てくる可能性がある、って事に留意しておく必要があるでしょう。
また、環境などによるサイトパスの変化という事にも留意が必要です。特にモルグルの夜は 長期イベントながら、大抵のサイトパスに含まれる原野を影なす国へ変化させます。つまり これはより凶悪なクリーチャー(たとえばアンデッド系)をベースにおいた災厄クリーチャー 戦略が楽に取れるという事を意味します。特にサウロンの意志影響下で出た長期災厄イベント カードは、永続的に残り続けるので凶悪です。
to be continue....