は |
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《は行》 |
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ばーさーく |
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【バーサーク】 |
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はかい |
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【切断】 |
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はかい |
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消滅 |
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はかい |
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分解 |
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はかい |
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【粉砕】 |
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はかい |
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【溶解】 |
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はかい |
し |
無破壊 |
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はかい |
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暗香疏影 |
繰り出した剣を振動させ、それとは知らぬうちに相手に傷を与えるカマイタチのような一手。いわば高周波ブレード |
ばくは |
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【爆破】 |
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ばくはつ |
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定義 |
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何らかの理由によって物質が急激に膨張し、周囲への圧力が高まって、容器や周囲の物体を押し飛ばす現象。
地雷などは、それによって破壊された容器の破片でダメージを与える。(熱の場合もあるけど) |
ばくはつ |
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急激な物理変化または化学変化によって,反応に関係する物質の容積が著しく増大し,周囲に急激な圧力上昇をもたらし爆発音を発したり(?)破壊作用を示す現象。発生機構により以下の二つに大別
《熱爆発》
・酸化に伴う熱の発生速度が外部への散逸速度を上回るために起こる(=散逸速度よりも早く熱が回るため、内部が急速に熱くなって、結果、物質の容積が急増する)爆発
《連鎖爆発》
連鎖反応によるもの
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ばくはつ |
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ブンブン |
時限爆弾のエネルギー球。設定したタイミングで爆発させられる(タイムボム) |
ばくはつ |
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剣で対象を突き刺し、刺したところを着火点に爆発させる |
発動形態 |
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ウヌシオーネ |
エネルギーの牢屋で相手を捕らえ込みダメージを与える |
ばりあ |
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銀河障壁 |
銀河を覆うサイコバリアーの壁。周回軌道の大きなある惑星だけが通過できる |
ばりあー |
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【バリアー】 → 【結界/バリアー】 |
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ばりあー |
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(1)物質も光線も通じないが、両方一緒だとだめ
(2)エネルギー消費がすごくて、長く使えない
(3)一点集中攻撃で破れる
(4)一定の負荷以上は支えきれない
(5)地面の下が空いている
(6)別のバリアーを作り出す |
ばりあー |
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バリアー |
表面が停滞空間となっていて、表面に触れた者は動かなくなってしまう |
ばりあー |
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バブル・バリアー |
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ばりあー |
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限界以上の圧力を受けると、ガチャンと割れるバリアー(^^;) |
ぱわー |
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パワー |
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魔王剣 |
・邪悪な心から、三段階の波動を生み出す
・自分の心の生み出したものなので使用者には効かない |
パワー |
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覇王剣 |
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パワー |
えんしゅつ |
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ハイパー化 |
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パワー |
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スーパーサイヤ人1〜4 |
単純にパワーアップする。
・筋肉だけを増大しすぎれば動きについていけなくなる《2》/普段からパワーアップ状態でいて身体の負担を少なくする《2'》/長時間の変身が不可能《3》/別の変身である大猿の力を保ったまま変身する《4》 |
パワー |
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なし? |
力を限界まで引き出す/力を限界以上に引き出す(時間がかかる) |
パワー |
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合体/フュージョン |
片方をベースに融合して超パワーアップする。知識は足されるが、精神はベース側のもの《ナメック星人》/時間制限付きの合体。両者の精神までが完全に合体してパワーアップする。変身ポーズがずれるととんでもなく弱くなる《フュージョン》/両者の精神までが合体しパワーアップ。永遠に離れられない《ポタラによる合体》 |
パワー |
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変身 |
数倍〜数十倍パワーアップする。変身すると醜くなる/身体への負担が大きい/理性がなくなるために、普段は変身していない。 |
はんしゃ |
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ビショップ |
直接攻撃してきたエネルギー攻撃を吸収し、エネルギー波として跳ね返す |
ひ |
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【火】 |
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ひ |
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パイロ |
火炎放射能力 |
ひ |
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ヘルファイア |
銃から地獄の業火を打ち出す。元ゴーストライダー |
ひ |
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消化フィールド |
本人の意思とは関係なしに、周囲20メートルの炎を消してしまうフィールドを身にまとっている。
火事の時は画面映えするが、普通に暮らす分には面倒この上ない。 |
ひかり |
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【光】 |
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ひかり |
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【光】 |
太陽拳 |
DBの中では珍しくパワー比に関係のない技。顔から(?)強烈な光を放って相手の目をくらませる。 |
ひかり |
ぶき
変化 |
【光】&変化 |
ゴールディオン・ハンマー |
釘で(?)ゾンダー核を確保し、引き抜いた後、ハンマーで殴りつけて触れた対象を分子レベル以下の大きさの光と化す。 |
ひかり |
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・光の屈折でありとあらゆる風景を見せる
・光の出す熱で氷を溶かす
・光と化して、稲妻のように超高速で体当たりを行い、相手を襲う
・光なので気配がない
・エネルギー源として、ありとあらゆる光源を救出し、放出することが出来る |
ひかり |
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光輪 |
巨神兵が放つ光。背中に光のフィールドを展開して空間をゆがめ、(重力場を展開して?)飛行することが出来る。 |
ひかり |
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ホタル |
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ひかり |
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ホタルイカ |
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ひかり |
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ダズラー |
音を吸収し光に変えて操る(手に集中させて投射) |
ひかり |
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ホワイトアウト |
全身から、太陽と同じ明るさの光を発する |
ひかり |
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ブラックアウト |
周囲の明かりを消してしまう能力(自分は視界を確保できる)。 |
ひかり |
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大量の反射板(ビルの破片にアルミを蒸着)を散布し、どのように反射するか瞬時に計算して、自在にレーザーを曲げて相手を攻撃する |
ひかり |
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毒の光 |
巨神兵の制御が上手くいかず、どんどん漏れてくる光。人間が浴びると毒。 |
ひこう |
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エンジェル |
天使の羽根で空を飛ぶ |
ひこう |
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アークエンジェル |
鋼鉄の羽根で空を飛び、相手を切り裂く。羽根を飛ばす |
ひこう |
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キャノンボール |
熱エネルギーを体表から噴出させて空を飛ぶ。熱エネルギーがフィールドとなって攻防の盾となる。一度死んで不死になった |
ふういん |
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ファンタジー世界や妖魔ものにおける、敵ボスに対する手段の一つ |
ふういん |
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魔封波 |
命と引き替えに魔族を封印する封印技。何かものが入るものが必要となる。 |
ふういん |
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封印されており、力が弱くなっている(開封直後という事でかなわない強さのハズのボスが倒せるレベルにある言い訳) |
ふういん |
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鎖・封印・重いもの・呪包帯・気の鎧 |
封印されていても(本当の力を出していなくても)これだけの強さという演出。ギミックとして鎖などを引きずっているとなお良し。
最終ボスでない限り、本当の力は出せずにやられる場合が多い/次のシナリオのボス? |
ふういん |
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封印を解いてパワーアップ。敵ボスの場合も多いが(特にRPG)、ジャンプ系だと主人公が使う場合も…… |
ふういん |
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ライキング |
プラズマエネルギーを照射する。腕に付けた制御装置なしでは、放出できずにどんどん蓄積していって制御できなくなる |
ぶき |
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ルールを利用 |
体圧毒蠍拳 |
振り上げた刀の上に乗って、体重で刀の持ち主の肩を切り裂く技 |
ぶき |
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【投擲】 |
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ぶき |
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【武器】 |
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ぶき |
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銃 |
演出 |
銃弾を掴む・吸い込んで口にくわえ、吐き出す/レーザーを避ける・効かない |
ぶき |
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紐 |
切れる紐をぶん回す |
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ぶき |
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武器 |
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熱の尾を引く矢を放ち、何マイルもの先の目標に命中させて天雷のごとき一撃で相手を倒す |
ぶき |
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散弾流星脚 |
宙に投げ上げたカメを蹴り割って、飛散したカメの破片で一度に多くの人間を倒す技 |
ぶき |
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断頭瓶 |
瓶の中に入った頭が、瓶と結びついた鎖を引くことによって切断される技 |
ぶき |
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傷刻牢獄 |
相手を小さな牢の中に捕らえ、つながった鎖で牢ごと振り回し、内側に向かって生えて針で相手を傷つける技 |
ぶき |
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番傘拳飛び時雨 |
刃を仕込んだ番傘を回転させ、対象を切り刻む技。柄を残して傘の部分だけ飛ばすことも可 |
ぶき |
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胴龍鳳刀 |
脱いだ道着を頭上で高速で回転させることによって鋭利な刃物と化す技 |
ぶき |
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物干竿 |
自在に刃が伸び、また折れても伸びてくる、やたらと長い日本刀。 |
ぶき |
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命ある剣 |
鍛冶屋の命の一部が込められた剣 |
ぶき |
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銘刀・鋼丸 |
目が付いていて、喋る剣。元は人間で、改造されてこうなった。脳は持ち主の中にあるため、遠くにあると喋れない。また、仕掛けで折れ曲がり、ブーメランにもなる。いわゆるDの左手。 |
ぶき |
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柄に仕掛け銃が仕込んである刀 |
ぶき |
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釣り竿 |
釣り竿に、刃物じかけや鋼のルアーを使って人を殺す |
ぶき |
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鍛冶屋スナフキンの剣 |
普段は眠っており、剣帯の紐の中に吸い込まれているが、呼べばいつでも出てくる。
一旦用が済むとまた眠りにつく
この世ならぬものを切るのに向いていて実体を持つものを切る力はそれ程ない |
ぶき |
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持ち主と共に成長する剣 |
ぶき |
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透明な剣。魔王を封印した場所に落ちていても分からない |
ぶき |
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ウィザード・ソード?
飛刀 |
命令を受けて、相手方に飛んでいき、攻撃する剣。 |
ぶき |
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旗 |
戦意を鼓舞し、味方を強くする? |
ぶき |
ひかり |
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莫邪の宝剣 |
先端から光がほとばしり、光が届く範囲にいる対象の首を切り裂く剣 |
ぶき |
えんしゅつ |
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巨大ロボレベルの大きさの武器を生身で使用 |
ぶき |
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針 |
武器の1つだが、それそのものの致死性が低いため、ツボ(秘孔)を突く武器として用いられるか、毒を塗って致死性を持たせる場合が多い。
例外に、気をまとわせて大ダメージを与えるものや、糸を付けて飛ばすなどの方法もある。 |
ぶき |
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刃(十徳ナイフ)付きのロープ/鞭 |
武器にもなるし、危急の時にロープ/命綱変わりにもなる。考古学者が多用? |
ぶき |
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ガンビット |
手に触れた物体に物質にエネルギーを蓄積して、投げつけて爆発させる。 |
ぶき |
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スパイラル |
腕が六本の人造人間。異次元から自在に武器を取り出す |
ぶき |
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キャプテン・アメリカ |
戦時中の超人兵士計画で誕生した勇士。超合金製の盾で直接/飛ばして攻撃。 |
ぶき |
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ブラック・ウィドウ |
ハンドリストから電撃。/〜ワイヤーを発射してビル街を跳び回る |
ぶき |
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ジャーヴィッツ |
全身を炎に包まれた鞭を使う(本人には影響なし)。 |
ぶき |
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超電磁ヨーヨー |
両手にヨーヨーを持ってぶん回し、遠心力で加速を付けて、それぞれ相手に命中させる |
ぶき |
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順流而下 |
剣で刀を破る時の決まり手で、剣を相手の刀身に沿わせて滑らせ、相手の指を切断する。 |
ぶき |
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弾指神通 |
指弾で襲いくる剣を弾き、持ち主の手から剣をはじき飛ばす。 |
ぶき |
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二人の剣が半円を描くように薙ぎ、相手を挟み撃ちにする。 |
ふし |
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不死 |
神々 |
精神それぞれが特有の能力を持ち、肉体が年を取れば別の肉体に移る(能力は精神エネルギーに付随するため、体が移っても能力は保てる) |
ふし |
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【不死】 |
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死なない(年は取る?) |
ふし |
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ザンダロス |
元々死んでいるため、決して体力が衰えず、人外の怪力で、切り落とされてもその部分が這い戻る。 |
ふし |
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首から下は蜘蛛様の機械の身体。悪魔と契約して不死の身体。 |
ふじのやまい |
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不治の病 |
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ふじのやまい |
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結核? |
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ふじのやまい |
演出 |
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心臓病 |
強さの制限 |
ふじのやまい |
演出 |
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心臓に不発弾が食い込んでいる |
ふじみ |
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致命傷を負っても、超的存在に回復/復活させられる |
ふじみ |
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【不死身】 |
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ぶたい |
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網目武道殿 |
下に様々な猛獣が用意された網目状の闘場。ワニ、肉食性にした象、大蛇、獅子、ゴリラ、アルマジロなどがいる。 |
ふっかつ |
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拳魂復活の術 |
組んだ櫓の上で呪を唱えることによって、位牌から一時的に死者を復活させる術 |
ふめい |
えんしゅつ |
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ミスター・シニスター |
能力不明。頭に大穴が開いても平気で動く |
ふよ |
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ふろう |
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【不老】 |
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ぶんかい |
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【分解】 |
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ぶんかい |
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分解 |
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物質の結びつきを破壊(ディスインテグレート) |
ぶんしせいぎょ |
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【分子制御】 |
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ぶんしん |
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【分身】 |
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ぶんしん |
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マルチプルマン |
衝撃を受けると倍々に分身する。分身と記憶は共有するが、感情は必ずしも同一ではない。 |
ぶんしん |
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氷の微細な粒を空中に散布して、自分の幻影を作り出し、分身する |
ぶんれつ |
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攻撃されると、二つに分裂する特性を持つ。攻撃されればされるほど、数が多くなる。
大きさが半分になる場合は、制御が聞かなくなるまで小さくする。大きさがそのままの場合、核は1つなどの理由付けで攻略する場合が多い(多分(^^;))
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べっせかい |
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【別世界】 |
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へんしん |
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【変身】 |
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へんしん |
|
変身 |
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遺伝子レベルの変身 |
へんしん |
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変化の術 |
生物や無生物・宝貝にまで完全に変化する能力。アイテムを使わなければならない能力世界で、唯一アイテムを使わずに行える術でもある。 |
へんしん |
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ゴーストライダー(2代目) |
バイクに宿った復讐の精霊が、罪なき者の血が流された時に反応して、宿主と定めた者の身体に宿り、骸骨姿のライダーに変身する。変身時は肉がこそげ落ちるため苦痛を伴う |
へんしん |
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ミスティーク |
外見上は誰にでも変身できる |
へんしん |
|
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ウルフスベーン |
獣人化(人狼モード→狼モード) |
へんしん |
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スクラル人 |
姿と能力をコピーしてすり替わる種族 |
へんしん |
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ソウロン |
翼竜に変身する |
へんしん |
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ドラゴネス |
顔を除いてドラゴンに変身する(羽根は機械製) |
へんしん |
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コピー |
模写 |
接触した相手を完全に(記憶や能力まで)コピーする |
へんしん |
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対瞬着十字菱 |
強化外骨格を瞬着する前に菱を命中させ、変身すると食い込むようにして変身できなくさせる/ダメージを与える |
へんしん |
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間抜け時空発生装置ほか |
怪人だけが、ポテンシャルを数倍高まる世界を人工的に作り出し、その中へ敵ごと誘い込む装置。 |
へんしん |
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スーパーモード |
マグネット・フィールドを作り上げ、自らのポテンシャルを数倍に高める機能 |
へんしん |
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蒸着 |
分子レベルにまで分解された形状記憶合金の粒子が、体に吹き付けられて、0.005秒の間にコンバットスーツを形成する、変身の一形態 |
へんしん |
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赤射 |
赤いソーラーメタルが赤射蒸着されて変身 |
へんしん |
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大切断 |
腕の逆棘で、血しぶきを上げながら、敵を真っ二つにする必殺技。 |
ほうかい |
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打穴三点崩し |
急所を見抜き、そこを突いて相手の体を崩壊させる技。
相手の頑強さには関わりなく効果を発する。 |
ぼうぎょ |
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バリアー |
この一言で、全ての攻撃を無効化できる便利な特殊能力。時には、これに身を包んでの体当たりを必殺技にする場合もある。
なお、外からの攻撃を跳ね返しながらも内側から攻撃できることもあるが、その場合は時間制限や酸欠(^^;)などの制限が設けられることが多い |
ほのお |
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炎 |
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燃えろと念じて凝視した物を一瞬にして発火・蒸発させる/地平線まで見通す&紫外線・赤外線をも見通す視線(地形を変えるほどの威力) |
ほのお |
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梅花拳 |
炎に身を包んで、その一撃一撃で相手を焼き尽くす技。炎を剣化させて放つこともできる。 |
ほのお |
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炎魔(えんま)の太刀 |
・交えた剣から炎が伝わり、剣の持ち主を焦がす
・剣を防いだ状態で盾から業火を吹き出し、相手を燃やす
・剣から出る炎を鞭と化して相手を捕まえる
・炎でダミーを作り出す |